Preuve de la conversion YV12 en introduisant l'asharp dans la chaîne YUY2>RGB32 :

Config de base :
Nvidia Purevideo sortie en YUY2 > entrée ffdshow YUY2 > resize > Sortie RGB32 > VMR9 renderless dans MPC

(ffdshow SSE2 du 8-01-2007, rev752, aucun bug relevé,MPC 6.4.9.0 anglais,Nvidia Purevideo v1.02.0196)
Base de travail sur les 2 images :
Resize 1024x576 bicubic -0.8/bilinear avec luma sharpen du resize = 1.00 (puis en 1280x720 par la CG)

TEST

Image de base (visible) :
Pas d'asharp
Image superposée (Passer la souris sur l'image pour la faire apparaître) :
La même image en ajoutant un asharp + high quality block filtering unsharp masking à 0.8 le reste à 0
Commentaire :
On voit nettement un tramage horizontal sur tout le rouge du costume, surtout sur la fourrure du chapeau.
Ceci est dû au passage en YV12 avant le RGB32.
Les images peuvent mettre un peu de temps à se charger, surtout celle qui doit apparaître. Faire un clic droit dessus peut la forcer à se charger.
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